Ações Médias e Pequenas
Ações iniciadas na rua não podem ser levadas para locais que contenham ações médias ou pequenas.
Os bandidos devem estar devidamente uniformizados para identificação.
Toda ação deve ser iniciada apenas após a liberação do anúncio. É proibido começar ações disparando para o alto ou utilizando outros recursos.
A preferência para iniciar ações será sempre da facção que chegou primeiro ao local.
Os bandidos tem obrigatoriedade de permanecer no local até a finalização do tempo de roubo, este será o tempo que a polícia terá para chegar no local, caso a policia não compareça, os bandidos poderam fugir com o dinheiro, sem ter a necessidade de aguardar que a polícia chegue até o local ou fazer chamados pelo telefone.
Em ações médias, a polícia pode ter vantagem numérica de até 3 oficiais.
Em ações pequenas, a polícia pode ter vantagem numérica de até 2 oficiais.
Regras Gerais para Ações Médias e Pequenas.
É proibido usar colete após perdê-lo durante a ação. Essa regra se aplica a membros de facções e forças militares.
Caso a polícia abata todos os indivíduos, deve acionar o serviço médico ou levar os feridos ao hospital. Posteriormente, conduzirá os civis à delegacia.
Os bandidos só poderão renascer caso os policiais abandonem a QRU e finalizem a ocorrência.
É proibido renascer antes do término da ação, sob pena de advertência.
É proibido passar informações estando desmaiado, seja por chat (F8), rádio ou Discord (metagaming).
Em caso de "GG polícia", os oficiais devem acionar o serviço médico para atendimento de todos os envolvidos. Após a reanimação, os meliantes foram indiciados criminalmente e conduzidos à delegacia
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